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Vidéo 360

Contrairement à la réalité virtuelle, la vidéo 360 n’est pas issue d’une modélisation 3D mais d’une capture d’images réelles à 360° grâce à une caméra. En enfilant un casque VR, l’utilisateur se retrouve spectateur. Il ne peut pas interagir, seulement regarder autour de lui en tournant sa tête.

À propos de l'auteur

Content editor at Laval Virtual. Obsessed with adverbs and punctuation, synonyms and keywords are my daily guides. Hunter of innovative use cases about VR/AR and immersive techniques.