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« What is like (to be)? » : quand le son devient lumière

L'oeuvre "What is like (to be) ?" réutilise le principe de l'écholocalisation

Cette œuvre sensorielle ouvre les portes de la perception humaine du familier.

Crédits photos : Mante Elelueta et Danielius Šermukšnis

Œuvre interactive et sensorielle, « What is like (to be)? » est le fruit d’un duo d’artistes lituaniens qui veulent explorer notre perception de la nature. Ils nous invitent à devenir une créature hybride et, comme les chauve-souris, à utiliser l’écholocalisation pour explorer un environnement virtuel. Les deux artistes nous amènent vers une réflexion autour du familier, de l’habitude et de la normalité. « What is like (to be)? » fait partie de la sélection du festival d’art immersif Recto VRso du 10 au 13 avril 2025.

Le son comme sens premier

« What is like (to be)? » est une installation de réalité virtuelle (VR) imaginée par deux artistes lituaniens : Mante Elelueta et Danielius Šermukšnis. C’est une œuvre interactive qui invite l’utilisateur à découvrir un environnement virtuel grâce à sa voix. 

Doté d’un casque de réalité virtuelle et d’un boîtier Microsoft Kinect qui capte et renvoie toutes les données en temps-réel, il utilise le son pour se guider : c’est le principe de l’écholocalisation. « Telle une chauve-souris, les participants ne peuvent compter que sur leur voix pour percevoir et naviguer dans leur environnement ».

Les sons émis par l’utilisateur et enregistrés par un microphone se transforment en lumière. Ils font apparaître, plus ou moins distinctement et selon leur intensité, l’environnement virtuel dans le casque VR. À côté, les spectateurs peuvent observer ce que voit le participant grâce à un retour d’écran. « Par conséquent, les participants sont amenés à remettre en question leur compréhension de ce qui est familier et non familier dans l’existence humaine. La technologie peut-elle servir de pont entre l’intelligence humaine et la nature ? ».

Devenez une créature hybride

En remplaçant la vision par le son, les artistes voulaient briser les frontières du familier et faire naître de nouvelles manières d’expérimenter le monde. « Le spectacle incite les participants à repenser leur lien avec leur environnement et la manière dont ils lui donnent un sens », ajoute le duo d’artistes. En effet, utiliser le son pour se repérer évoque de la surprise pour le participant, qui doit s’adapter et penser d’une manière différente. 

L’utilisateur subit un processus transformatif et devient une forme hybride entre animal et cyborg. Ainsi, « What is like (to be)? » met en lumière l’interaction délicate qui existe entre les gommes, la technologie et la nature. Les artistes invitent les spectateurs à se demander si les outils qui nous distinguent des autres espèces peuvent aussi nous rapprocher d’elles. « L’œuvre célèbre le chaos comme une porte d’entrée vers une compréhension, une curiosité et une transformation plus profondes. »

L’un des artistes du duo, Mante Elelueta, a déjà exploré le champ des possibles autour du son. Elle a rencontré Danielius Šermukšnis alors qu’ils suivaient tous les deux des études à l’Académie d’art de Vilnius en Lituanie. Après cinq ans de travail, leur installation VR fut exposée pour la première fois l’année dernière à Ars Electronica en Autriche. 

L’édition 2025 du festival d’art immersif Recto VRso marquera seulement sa troisième présentation. C’est un moment privilégié pour découvrir une œuvre unique, qui explore les liens entre l’espèce humaine et la nature. Rendez-vous du 10 au 13 avril 2025.

À propos de l'auteur

Rédactrice Web Freelance. Jongleuse de mots et chercheuse de mots-clés. J’aide les entrepreneurs, start-ups, associations et TPEs à se dévoiler et à briller sur le web.
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