La solution de Photon est utilisée par plus de 700 000 développeurs à travers le monde.
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Photon fournit des services de gaming multijoueurs. Avec Photon, le développement de jeux multijoueurs n’a jamais été aussi facile. Plus de 700 000 développeurs utilisent sa solution. Parmi les clients de Photon se trouvent des entreprises américaines faisant parti du prestigieux classement Fortune 500. Photon est exposant au salon Laval Virtual du 10 au 12 avril 2024, sur le stand A60. Interview avec Richard Guignon, XR Product Designer & Prototyper.
Pouvez-vous présenter votre entreprise ?
Photon est le premier fournisseur mondial de services multijoueurs avec plus de 800 000 développeurs utilisant les SDK de Photon et plus de 2 milliards de joueurs actifs mensuels utilisant l’infrastructure de Photon. Photon facilite la création et le lancement d’expériences immersives ou de jeux multijoueurs de niveau AAA avec Unity et Unreal en fournissant la référence pour les moteurs multijoueurs State-Sync et Deterministic avec Photon Fusion, Photon Quantum et Photon Voice.
Au-delà des jeux, les entreprises du Fortune 500 exploitent Photon pour des applications dynamiques en temps réel à travers les jumeaux numériques, les applications de collaboration, les opérations, et une pléthore d’expériences immersives en AR/VR. Avec des décennies de succès dans l’exécution des meilleurs jeux au monde, la fiabilité et la précision de Photon sont idéales pour les applications du monde réel. Le support de développement premium de Photon accélère le processus de développement avec l’accès à un grand nombre d’échantillons encapsulant les meilleures pratiques pour des expériences multi-utilisateurs transparentes, exclusivement disponibles pour la communauté de Photon Industries.
Que proposera votre entreprise lors du salon Laval Virtual 2024 ?
Laval Virtual 2024 sera la scène officielle pour le lancement de nos nouveaux échantillons multiplateformes de réalité mixte pour la communauté Photon qui sont destinés à améliorer toutes les applications multi-utilisateurs, telles que les simulations, les formations, les réunions, les expériences Metaverse, les événements mais aussi les jeux. Nous allons mettre gratuitement à la disposition de la communauté Photon le nouvel échantillon multiplateforme de réalité mixte et son code source. Le code permettra d’accélérer le développement d’expériences multiplateformes entre l’Apple Vision Pro et Meta Quest 3. Lors de notre présentation technique à la conférence, nous allons démontrer sur scène comment créer facilement une expérience immersive partagée multiplateforme à partir de zéro. Nous publierons régulièrement de nouveaux exemples pour notre communauté. Ces exemples comprennent des modèles de meilleures pratiques et des implémentations de référence qui réduisent considérablement les délais de développement.
Quelle est l’innovation du moment de votre entreprise ?
Notre dernière innovation permettra aux développeurs de créer plus facilement des expériences multiplateformes de réalité mixte pour l’Apple Vision Pro et le Meta Quest 3. Comme pour les PC ou les smartphones, nous pensons que les expériences multiplateformes multi-utilisateurs seront un élément clé pour favoriser l’adoption des technologies immersives et qu’elles augmenteront considérablement la portée et l’audience des développeurs. Imaginez que le développement d’expériences immersives multiplateformes devienne aussi facile que la création d’applications mobiles et fonctionne sur plusieurs appareils XR. Nous pensons que cela changera la donne et fera progresser l’industrie. Notre échantillon gratuit permettra à la communauté XR de faire un grand pas dans cette direction et de concevoir des expériences multiplateformes qui peuvent être jointes à partir des casques Apple Vision Pro et Meta Quest. Photon croit fermement en la valeur des expériences partagées, quel que soit le support ou la plateforme. Réduire les frictions pour rendre possible les expériences multijoueurs partagées est notre passion.
Quelle innovation a le plus transformé le monde de la VR/AR selon vous ?
Grâce aux nombreux progrès réalisés dans l’industrie de la RV, notamment la rapidité avec laquelle le nouveau matériel arrive sur le marché, les utilisateurs ne sont plus liés à un poste de travail et peuvent se déplacer librement dans leur espace sans avoir besoin de capteurs externes. Grâce à cette liberté, les technologies VR/AR transformeront radicalement le futur lieu de travail, car nous ne sommes plus limités à un écran plat en 2D. Une toile spatiale infinie nous permettra d’interagir avec des personnes proches ou éloignées de manière totalement nouvelle et il y aura de nombreux nouveaux types d’interactions (voix, mains, yeux, etc.) Les expériences multi-utilisateurs multiplateformes constitueront une autre étape cruciale qui transformera le monde de la VR/AR.
La baseline de notre 26e édition est “Act For The Future”. Selon vous, comment les technologies immersives peuvent-elles impacter le monde de demain ?
Les technologies immersives permettent aux humains – pour la première fois depuis l’informatique – d’effectuer des actions physiques au-delà des touches et des clics. Le corps humain est libre de ses mouvements et peut littéralement AGIR. Imaginez des actions humaines dans des mondes immersifs partagés. Par-dessus tout, les technologies immersives nous donneront plus de choix quant à la manière de rendre ces expériences partagées, ces réunions et autres formes d’interaction sociale plus significatives. Nous voulons permettre ces expériences partagées qui nous aideront à agir et à nous connecter de toutes sortes de nouvelles manières.