Quest Games Optimizer veut conquérir le monde des entreprises.
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Quand on évoque la réalité virtuelle, on pense souvent à l’univers des jeux vidéo. Le secteur du gaming est en effet ce qui a permis de démocratiser les technologies immersives auprès du grand public. Depuis sa création, l’entreprise Quest Games Optimizer conçoit des solutions pour étoffer son secteur de prédilection. Au salon Laval Virtual, elle présente son outil de gestion de parc d’appareils XR, destiné non pas seulement aux salles d’entertainment, mais aussi aux sociétés. Le fondateur de QGO, connu sous le pseudo de Anagan79, nous en dit plus.
Le champ d’action de Quest Games Optimizer semble étendu. Pouvez-vous en dire plus ?
Nous sommes une toute petite équipe spécialisée dans l’optimisation des jeux vidéo et expériences XR, derrière l’application mondialement reconnue et plébiscitée par les médias, les studios et les joueurs : Quest Games Optimizer (QGO).
Le très fort impact de notre application dans l’écosystème Meta Quest et notre savoir faire (+1700 jeux et expériences optimisées en 4 ans et +150 000 clients) nous permettent aujourd’hui d’agir auprès de vous et de vous accompagner par le biais d’audit techniques et de performance afin de vous aider à l’amélioration de vos projets.
Notre objectif est autant d’aider les joueurs que les professionnels et d’améliorer la XR, son adoption et son image. Si le gaming est votre milieu de prédilection, nous proposons aussi du networking et la mise en avant de vos expériences. Nous faisons aussi du développement sur mesure.
Que préparez-vous pour le salon Laval Virtual ?
Cette année, nous ferons l’annonce exclusive de notre nouvel outil avancé de gestion de flotte XR en réseau local. Notre solution a pour vocation d’aider les sociétés, salles XR, associations et formateurs à piloter leur parc d’appareils XR et accroître leur productivité sans aucune friction avec les constructeurs, ni licence entreprise, de façon très fluide et efficace.
Nous répondrons aussi présent sur l’aspect performance de vos expériences XR avec un accompagnement sous la forme d’audits techniques et de performance personnalisés. Nous avons accompagné cette année près d’une vingtaine de studios dans l’amélioration de leur expérience.
Enfin, venez découvrir ou redécouvrir notre célèbre application Quest Games Optimizer, ses features exclusives et son potentiel dans le milieu gaming et B2B.
Quel est votre projet du moment ?
Nous vous proposons aujourd’hui notre logiciel de gestion de flotte XR en réseau local. Nous l’avons pensé comme une solution plug and play, ultra intuitive et efficace (loin des usines à gaz), le tout à un tarif abordable.
L’application se démarque des solutions actuelles du marché dans sa philosophie, sa conception et son interface. Nous l’avons étudiée et développée afin de réduire au maximum les frictions et d’augmenter votre productivité avec l’ajout de features inédites.
Le but est de gérer le plus efficacement possible et en quelques clics seulement vos appareils, vos applications et leur mise en miroir simultanée notamment.
Qu’apportez-vous concrètement au milieu du gaming XR aujourd’hui ?
Proposer des outils efficaces et intuitifs à forte valeur ajoutée est notre crédo. Le potentiel de l’application Quest Games Optimizer n’a plus besoin d’être démontré. QGO est aujourd’hui un réel levier et un outil indispensable dans l’industrie du gaming XR.
Notre travail et notre accompagnement ont porté leurs fruits et offrent une réelle plus value auprès des studios. Nous améliorons sans cesse les expériences XR, améliorons le confort des utilisateurs, la stabilité, la fluidité et la qualité visuelle des applications. Résultats, les utilisateurs sont plus engagés, la rétention sur les expériences est plus forte, l’engagement des joueurs et utilisateurs l’est tout autant, la fatigue oculaire est réduite et la rétine flattée.
Notre solution de gestion de flotte d’appareils a pour vocation d’accroître votre productivité et de vous aider lors des démonstrations, phases de monitoring, d’accompagnement de groupes et utilisateurs lors de formations et d’animations par exemple.

