Wilfried Thierry, artiste visuel et sonore, nous plonge dans son univers qui explore le jeu vidéo et le cinéma. Dans « Éterne.le.s », il interroge notre rapport à l’absence et à la mort, à travers un avatar qui…
Léonard Technologies développe et commercialise une application de réalité virtuelle destinée à la formation de peintres au pistolet et la simulation de l’application de peintures sur différents supports. Sa solution…
L’artiste française Karleen Groupierre a créé « Mégalotopie », une œuvre qui appelle à la réflexion sur soi et sur les autres. Pendant cette expérience interactive, le participant est à la fois…
Jeune entreprise, SkyReal s’est rapidement développé dans le secteur des technologies immersives avec l’objectif de « transformer l’innovation industrielle pour toujours ». Ses solutions facilitent le travail des industriels, leur…
QBRanch, à la fois bureau d’étude et studio 3D autour de la réalité virtuelle et augmentée, a conçu un nouvel outil pour le secteur du sport. QBot est un robot destiné au (re)cadrage des appareils photos pendant des…
Du 11 au 14 avril, aura lieu la 7e édition du festival Recto VRso organisé par Laval Virtual. Une vingtaine d’artistes internationaux sont attendus pour présenter leurs œuvres sur le thème « Temps Réel / Temps Virtuel…