IDEM est le pionnier de la location de casques VR/AR depuis 1991.
Crédits photos : Microsoft
Créée en 1991 aux prémices du développement de la VR/AR, IDEM propose depuis plus de 30 ans de la location de matériel informatique à courte et longue durée. Voyant le potentiel de l’immersion et de ses technologies, l’entreprise toulousaine fournit également du matériel de réalité virtuelle et augmentée. Ils sont notamment le partenaire de Microsoft en Europe pour la location du célèbre casque Hololens 2. IDEM est exposant au salon Laval Virtual du 10 au 12 avril 2024, sur le stand B46. Interview avec David Marty, Directeur des Opérations.
Pouvez-vous présenter votre entreprise et le projet que vous montrerez au salon Laval Virtual 2024 ?
IDEM, fondée en 199, est le précurseur de la location courte durée de matériels IT. Du téléphone jusqu’au serveur en passant par les ordinateurs portables, les écrans, les imprimantes, les tablettes, les casques de VR et RA, nous proposons partout en France et en Europe des solutions de locations courtes durées allant de 1 jour jusqu’à plusieurs mois et ce, à partir de 1 matériel jusqu’à plusieurs centaines.
Au salon Laval Virtual 2024, nous proposerons des solutions de locations courtes durées sur les dernières générations de casques de réalité virtuelle et augmentée. De plus, nous sommes fiers d’être le partenaire de Microsoft pour toute l’Europe pour la location courte durée du casque AR Hololens 2.
Quelle innovation a le plus transformé le monde de la VR/AR selon vous ?
Je pense que l’innovation qui a le plus transformé le monde de la réalité virtuelle et augmentée est la technologie de suivi de mouvement. Cette technologie permet aux utilisateurs de se déplacer dans un environnement virtuel en temps réel, ce qui améliore considérablement l’expérience utilisateur. Les capteurs de mouvement sont utilisés pour suivre les mouvements de la tête, des mains et du corps, ce qui permet aux utilisateurs de se déplacer dans un environnement virtuel de manière naturelle et intuitive. Cette technologie a été utilisée pour créer des jeux immersifs, des expériences de formation, des simulations de vol et bien plus encore.
Cependant, il y a eu de nombreuses autres innovations importantes dans le domaine de la réalité virtuelle et augmentée. Par exemple, les affichages à haute résolution ont permis de créer des environnements virtuels plus réalistes et immersifs. Les contrôleurs de mouvement ont également amélioré l’expérience utilisateur en permettant aux utilisateurs d’interagir avec des objets virtuels de manière plus naturelle. Enfin, les systèmes de suivi de position ont permis de créer des environnements virtuels plus vastes et plus complexes, ce qui a ouvert la voie à des applications telles que la formation en réalité virtuelle pour les travailleurs de la construction et les pilotes d’avion.
La baseline de notre 26e édition est “Act For The Future”. Comment les technologies immersives peuvent-elles impacter le monde de demain ?
Les technologies immersives ont le potentiel de transformer de nombreux aspects de notre vie quotidienne. Par exemple, les expériences de formation en réalité virtuelle peuvent aider les travailleurs à acquérir des compétences pratiques dans un environnement sûr et contrôlé, ce qui peut améliorer la sécurité et l’efficacité sur le lieu de travail. Les jeux en réalité virtuelle peuvent offrir une expérience de jeu plus immersive et interactive, tandis que les applications de réalité augmentée peuvent aider les utilisateurs à visualiser des informations en temps réel, telles que des instructions de navigation ou des informations sur les produits.
En outre, les technologies immersives peuvent également avoir un impact sur les industries créatives, telles que le cinéma et la musique. Par exemple, la réalité virtuelle peut être utilisée pour créer des expériences cinématographiques immersives, tandis que la réalité augmentée peut être utilisée pour créer des expériences de concert en direct. Enfin, les technologies immersives peuvent également avoir un impact sur la façon dont nous interagissons avec les autres. Par exemple, la réalité virtuelle peut être utilisée pour créer des environnements sociaux virtuels, ce qui peut aider les personnes à se connecter et à interagir avec d’autres personnes à distance.