L’artiste Juliette Sejourné a imaginé une installation interactive initiant le dialogue entre l’humain et un objet, en l’occurrence une tasse à café. Dotée de capteurs sensoriels, elle délivre un monologue…
Wilfried Thierry, artiste visuel et sonore, nous plonge dans son univers qui explore le jeu vidéo et le cinéma. Dans « Éterne.le.s », il interroge notre rapport à l’absence et à la mort, à travers un avatar qui…
Léonard Technologies développe et commercialise une application de réalité virtuelle destinée à la formation de peintres au pistolet et la simulation de l’application de peintures sur différents supports. Sa solution…
L’artiste française Karleen Groupierre a créé « Mégalotopie », une œuvre qui appelle à la réflexion sur soi et sur les autres. Pendant cette expérience interactive, le participant est à la fois…
Jeune entreprise, SkyReal s’est rapidement développé dans le secteur des technologies immersives avec l’objectif de « transformer l’innovation industrielle pour toujours ». Ses solutions facilitent le travail des industriels, leur…
QBRanch, à la fois bureau d’étude et studio 3D autour de la réalité virtuelle et augmentée, a conçu un nouvel outil pour le secteur du sport. QBot est un robot destiné au (re)cadrage des appareils photos pendant des…