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La solution Univrse pour des expériences LBVR impactantes

Univrse présentera à Laval Virtual sa solution XRoam, conçue pour améliorer le déploiement et la gestion des expériences LBVR en salles d’arcade.

Crédits photos : Univrse

Créée à Barcelone en 2022, Univrse opère dans le secteur de la location-based en réalité virtuelle. Elle fournit aux salles d’arcades VR une solution permettant de proposer des expériences multi-utilisateurs faciles à opérer, ainsi que du contenu de qualité. Univrse présentera en exclusivité mondiale et pour la première fois sa plateforme XRoam lors du salon Laval Virtual, du 9 au 11 avril 2025. Nous nous sommes entretenus avec Frédéric Sanz, co-fondateur et COO. 

Pouvez-vous présenter votre entreprise ?

Basée à Barcelone et fondée en 2022, Univrse est dédiée à la production et la distribution d’expériences VR en location-based (LBVR). Avec Xroam, elle se concentre sur le développement et la commercialisation de solutions pour l’écosystème LBVR (créateurs de contenus, opérateurs, utilisateurs finaux, etc).

En tout juste trois ans, Univrse est devenu un acteur clé dans le secteur de la location-based VR, à la fois pour les nombreuses expériences produites (Dalí, Tutankhamon, Pompeii, Jules Verne, Tomorrowland, FC Barcelona, etc) et pour avoir dépassé les 3 millions de spectateurs à travers quatre continents.

Que proposera votre entreprise lors du salon Laval Virtual ?

Univrse a été créée avec le but de repousser les limites de la créativité et de la technologie dans la LBVR, tout en aidant à démocratiser le secteur. Toutefois, nous savons depuis le départ que, pour atteindre cet objectif, l’écosystème dans son ensemble, des créateurs de contenus aux exploitants de salles, a besoin d’outils efficaces pour développer, déployer et opérer ces expériences de manière fluide.

C’est pourquoi nous avons développé Xroam, une solution tout-en-un qui répond aux besoins de cette industrie. Être à la fois un studio et un développeur de solutions a fait de Univrse le premier client de Xroam. Résultat, ses outils (Unity SDK, Experience Manager System) ont été testés rigoureusement lors de la création de dizaines de contenus et de près d’une centaine d’opérations. Nous ne pouvions imaginer une meilleure scène que Laval Virtual pour la première mondiale de Xroam et pour mesurer l’intérêt de l’industrie LBVR.

Quelle est l’innovation moment de votre entreprise ?

XRoam représente notre innovation principale, conçue pour répondre à de multiples défis techniques. C’est une solution évolutive de bout en bout qui transforme comment les technologies immersives sont créées, déployées et opérées.

Comment votre solution contribue-t-elle à transformer votre secteur d’activité ?

Le secteur LBVR a un énorme potentiel de croissance mais il paraît impossible de le développer… jusqu’à maintenant. Univrse a débloqué un modèle évolutif et rentable pour les expériences immersives en résolvant les principaux freins de l’industrie. Avec la suite de logiciels propriétaires XRoam, Univrse permet de créer des contenus rapidement, de déployer à moindres coûts, de distribuer sans contraintes, de rentabiliser les exploitations, afin de permettre une adoption large de la LBVR.

Par exemple, en utilisant XRoam, Grande Exhibitions and Univrse ont créé l’expérience “Finding Vincent Van Gogh” en seulement 3 mois et avec 7 personnes, générant 20$ par visiteur et pouvant accueillir jusqu’à 800 visiteurs par jour dans seulement 170m² avec juste 3 employés sur place.

Un autre exemple est celui du gouvernement catalan qui a lancé un projet innovant d’éducation en LBVR basé sur la technologie XRoam et les contenus produits par Univrse. Cette initiative consiste en une expérience LBVR itinérante à travers les écoles de la Catalogne, permettant aux étudiants de se rapprocher du patrimoine historique de la région.

La facilité d’utilisation offerte par XRoam a été déterminante pour la bonne exécution de ces installations de popups. De plus, XRoam a été crucial pour développer des expériences immersives de haute-qualité en un temps record.

La durabilité et l’environnement sont des enjeux de ce siècle. Comment intégrez-vous ces préoccupations dans vos technologies XR ?

Chez Univrse, nous pensons fermement que les technologies immersives peuvent jouer un rôle transformateur pour sensibiliser sur les sujets environnementaux et de durabilité. Notre approche pour intégrer ces enjeux aux technologies XR est double.

En premier lieu, nous nous concentrons sur la réduction de l’empreinte carbone des activités LBVR. Notre plateforme XRoam permet d’opérer des expériences LBVR sans fil, ce qui élimine le besoin d’utiliser d’encombrants systèmes de suivi externes et réduit de manière conséquente la consommation d’énergie. De plus, XRoam prend en charge le déploiement et la mise à jour à distance, ce qui réduit de manière significative la nécessité de se déplacer pour des tâches opérationnelles ou de maintenance. 

Ensuite, nous utilisons le XR comme un outil puissant de sensibilisation à l’environnement. Le storytelling immersif a le potentiel de favoriser des liens émotionnels profonds vis-à-vis des problèmes environnementaux. Un exemple probant est l’expérience LBVR “No Time” produite par Univrse et qui bénéficie maintenant d’une installation permanente au Castell de Lloret en Espagne. Cette expérience a été conçue spécifiquement pour sensibiliser le public sur les conséquences du changement climatique. Nous contribuons également à l’éducation durable à travers des initiatives telles que notre partenariat avec le gouvernement catalan. Ce programme porte l’immersive learning jusqu’aux écoles, tout en promouvant la sensibilisation au patrimoine culturel et environnemental sans avoir recours à des visites de terrain coûteuses ou à forte intensité de carbone.

À propos de l'auteur

Rédactrice Web Freelance. Jongleuse de mots et chercheuse de mots-clés. J’aide les entrepreneurs, start-ups, associations et TPEs à se dévoiler et à briller sur le web.
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