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Technologies

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AI, 3D, robotic, IOT, 5G, Réalité virtuelle, Réalité augmentée, Réalité mixte

ArrayFormation / EducationRéalité virtuelleCas d'usages

Des manipulations chimiques à risque sans danger grâce à la VR

Par Nicolas Ribeyre
30 septembre 2020
Des cours digitalisés à la pointe du virtuel avec l’école des Arts et Métiers “Les cours en environnement virtuel sont une mini-révolution dans la manière d’enseigner” commente Simon Richir, Directeur de…
ArrayFormation / EducationRéalité augmentéeCas d'usages

Des expériences interactives de réalité augmentée à l'école

Par Léa Paule
29 septembre 2020
Les technologies immersives peuvent s’avérer utiles dans l’apprentissage à distance. Elles permettent aux élèves de mieux comprendre certaines leçons et des concepts difficiles à expliquer à travers un écran…
ArrayFormation / EducationRéalité virtuelleCas d'usages

L’école de commerce NEOMA crée un campus virtuel

Par Léa Paule
28 septembre 2020
Le coronavirus a bousculé tous les secteurs. Pendant plusieurs mois, les écoles, collèges, lycées mais également universités étaient fermés. Comment faire pour continuer à donner des cours aux étudiants ?
ArraySportRéalité virtuelleCas d'usages

Les sensations du VTT en réalité virtuelle

Par Léa Paule
25 septembre 2020
Une boutique de vélo aux Pays-Bas a inauguré une nouvelle installation : Ride Out. C’est une expérience de réalité virtuelle qui permet de faire du VTT comme en réel. Celle-ci se base sur des figures et mouvements…
ArraySportRéalité virtuelleCas d'usages

De la rééducation physique par la réalité virtuelle

Par Léa Paule
24 septembre 2020
Projet de VR porté par du mécénat de la part de Paul Monnier, tétraplégique et fondateur de l’association Défi d’hommes. En collaboration avec la société ICEBERG représentée par Vincent Rieuf.
ArraySportRéalité virtuelleCas d'usages

Des entraînements de hockey sur glace en réalité virtuelle

Par Léa Paule
23 septembre 2020
Les technologies immersives transforment le sport dans tous ses aspects, et pas seulement pour les spectateurs. Désormais, ce sont les athlètes qui bénéficient des nouvelles innovations, dans lesquels ils trouvent des solutions pour pouvoir…
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