Créé dans le cadre d’un programme lancé par la Commission Européenne, le projet XR2Learn œuvre à l’amélioration du secteur de l’éducation à travers les technologies immersives. Les équipes…
xCave Technology réinvente le concept du CAVE
25 mars 2026
Les casques de réalité virtuelle, augmentée et mixte se sont largement diffusés dans les usages. Mais pour les professionnels, ils ne sont pas toujours la solution la plus adaptée. Les CAVEs représentent une alternative…
Gracia simplifie la capture de vidéos volumétriques
23 mars 2026
Dans la création d’expériences immersives, la capture de vidéos et le réalisme du rendu sont des critères essentiels. C’est là que la capture volumétrique photoréaliste entre en jeu, permettant de reproduire…
OVA intègre l'IA dans la formation immersive
20 mars 2026
L’intelligence artificielle a trouvé sa voie dans notre quotidien. Mais cela fait des années qu’elle a infiltré le secteur des technologies immersives. L’IA permet des adaptations en temps-réel pendant les expériences de…
Quand on évoque la réalité virtuelle, on pense souvent à l’univers des jeux vidéo. Le secteur du gaming est en effet ce qui a permis de démocratiser les technologies immersives auprès du grand public. Depuis sa…
Dans le monde du travail et de l’industrie, la montée et le maintien en compétences est un enjeu important et essentiel pour rester compétitif. Les technologies immersives ont prouvé leur apport dans l’apprentissage et la formation…

