Après TGRIS, le simulateur d’émotions, le Laboratoire informatique de l’Université du Mans (LIUM) s’est lancé dans un nouveau projet : une application mobile avec des objets tangibles pour favoriser l’apprentissage…
CINEVR, la première salle de cinéma 100% virtuelle
16 juillet 2020
Comment revivre la magie du cinéma à l’heure du coronavirus et des mesures de distanciation sociale ? CINEVR, la première salle de cinéma virtuelle permet de visionner plus de 100 films, en solo ou entre amis, tranquillement installé…
Depuis sa création en 1999, Laval Virtual s’est donné pour mission de réunir, inspirer et valoriser la communauté VR/AR à travers le monde. Après 20 ans d’organisation d’événements sur…
Hier soir, une centaine de personnes, experts VR/AR ou non, simples curieux ou fervents spécialistes, se sont réunis dans le Laval Virtual World. Presque deux mois après la version virtuelle du salon annuel, ces Laval Virtual Days entièrement…
Un personnel hospitalier submergé presque démuni, tant la vague de patients atteints de COVID-19 a été importante en ce début de printemps 2020, pas besoin de plus de détails, tout le monde connaît le tableau. En quelques mois…
Laval Virtual Days : l'éclosion des mondes virtuels
11 juin 2020
Le 16 juin 2020, le temps d’une soirée, les Laval Virtual Days reviennent dans un format entièrement numérique. Des experts internationaux de la VR/AR sont invités à discuter et débattre autour de l’émergence des…