Sorti sur la plateforme Steam le 18 février 2021, King Pong vous plonge dans un univers rétro, affublé de néons et de couleurs fluos. Le jeu en réalité virtuelle, développé par le studio Iconik, vous propose de vous entraîner au ping-pong face à des joueurs réels…
Iconik, studio hybrid media entre réalité et virtualité
1 février 2021
Iconik est un studio indépendant français producteur de jeux vidéo en VR/AR. À travers des expériences immersives inédites, Iconik raconte des histoires originales. Le studio favorise les interactions et les dispositifs sensoriels afin d’immerger les…
La réalité virtuelle, le futur de la collaboration artistique
20 janvier 2021
Plus besoin d’être dans la même pièce pour collaborer ensemble. La collaboration à distance a de beaux jours devant elle. La crise sanitaire a évidemment accéléré son développement. Aujourd’hui, elles ne se limitent pas à l’univers du travail que…
Comment l'événementiel s'adapte avec l'arrivée du virtuel ?
12 janvier 2021
Force est de constater que le milieu de l’événementiel a été profondément bouleversé ces derniers mois. Face à la multiplication des annulations, les événements ont dû repenser leur stratégie d’organisation et de diffusion. C’est là que le…
Booster les softskills avec la réalité virtuelle
6 janvier 2021
La réalité virtuelle a prouvé sa place dans le domaine de la formation. Au sein des entreprises mais aussi dans les lycées et universités, les modules virtuels permettent de se former à des compétences techniques spécifiques. Manipuler un engin, réparer une machine…
La collaboration virtuelle avec Vrex
4 janvier 2021
Vixel change la façon dont les équipes dans la construction et l’industrie travaillent avec les modèles de CAO et de BIM dans l’ingénierie et la construction. Avec son application de réalité virtuelle basée sur le cloud Vrex, plusieurs membres…