Les critiques littéraires ont depuis longtemps remarqué la main d’un autre auteur dans la pièce Henry VIII de Shakespeare. Désormais, un réseau neuronal a identifié grâce au machine learning les scènes…
À Nantes, la 3ème édition de Recto VRso se prépare
20 novembre 2019
Le 8 novembre dernier, une journée sur la thématique de la réalité virtuelle et de l’art s’est tenue à Nantes dans l’espace culturel Stereolux. Sur le thème “Exposer, créer : la VR artistique&rdquo…
La plateforme de Cyberith pour marcher en réalité virtuelle
19 novembre 2019
Présenté lors du dernier salon Laval Virtual, le Virtualizer Elite 2 de Cyberith a pour ambition de transformer la façon de se déplacer dans les expériences de réalité virtuelle. Avec sa plateforme omnidirectionnelle…
Pour sauver plus de vies, la Croix-Rouge française s’engage dans la modernisation de la formation aux premiers secours, en s’appuyant sur la réalité virtuelle et le e-learning.
Depuis 150 ans, la Croix-Rouge française forme ou…
Imaginer de nouveaux mondes immersifs aux VR Days
23 octobre 2019
Maintenant et dans le futur, les expériences immersives doivent être conçues en utilisant plusieurs technologies comme la 5G, l’intelligence artificielle et l’haptique. Ces technologies améliorent l’expérience utilisateur…
Le futur du divertissement immersif aux VR Days
23 octobre 2019
Le location-based entertainment (LBVR) pour la VR est une tendance qui pourrait changer la façon dont nous développons les expériences et le contenu de réalité virtuelle. Le LBVR connecte les utilisateurs directement aux mondes virtuels…